Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort

Mit navn er Philip Illum Thonbo – jeg har arbejdet i den digitale del af reklame branchen som oplevelses designer i 15 år. På  store produktioner for blandt andet Coca-Cola, LEGO, DR og Bang-Olufsen. Jeg har nedfældet nogle tanker i anledningen … Continue reading Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort

Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 2 – BIG DATA og Vertikal tænkning

<– Tilbage til kapitel 1 : Machine Thinking BIG DATA og Vertikal tænkning “Vertikal Tænkning er at bruge sin tidligere viden inden for et fagligt afgrænset område til at løse et problem inden for samme afgrænsede område” -Søren Hansen & Christian Byrge Vi har … Continue reading Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 2 – BIG DATA og Vertikal tænkning

Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 3 – Horisontal tænkning og sharable content

<– Tilbage til kapitel 2 : BIG DATA og Vertikal tænkning Horisontal tænkning og sharable content Efterhånden som analytiske tilgange og teoretiske metoder bliver fastlagt og skåret i sten, bevæger vi os dybere ned igennem lagene af vertikal viden. I søgen efter … Continue reading Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 3 – Horisontal tænkning og sharable content

Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 5 – Case study: Dyrekort

<– Tilbage til kapitel 4 : UX Design Case study: Dyrekort* Vi har været igennem vertikal thinking og machine thinking med IBM’s Watson og BIG DATA. Og teoretiske mainstream markedsføringsbegræber så som omnichannel markedsføring og andre værktøjer til at sikre en rolig og … Continue reading Big-Data, Machine thinking, UX og fiskekort kap. 5 – Case study: Dyrekort